W ramach zadania domowego dopisz kod dodający jabło.
Kod powinien być dodany w plikach model.py, view.py oraz main.py
model.py powinien zanaleść się kod generujący jabło zgodnie z podanym poniżej schematem:create_apple ze wszystkimi potrzebnymi arguemntami(x, y), gdzie 0<=x<=19 oraz 0<=y<=19None, jeżeli tak to powinna zmodyfikować tą wartość ustawiając ją na "Apple", w przeciwnym wypadku losowanie powinno odbyć się jeszcze raz. (Podpowiedź: powinno to się odbyć w pętli)view.py należy dodać kolejnego elif'a dla przypadku gdy value jest równe "Apple" i wyświetlić czerwony kwadrat w odpowiednim polu.model.py po linijce: snake = initialize_snake(board). Jedna linijka.